miércoles, 16 de junio de 2010

La Tecnologia En Los Ultimos 10 Años

La década que acaba de concluir se caracterizó por un gigantesco y acelerado desarrollo en el ámbito de las tecnologías de la información. Al revisar los archivos de nuestra publicación quedan de relieve los principales prodigios y productos tecnológicos.

Diario Ti: En este artículo resumiremos algunas de las tecnologías y productos que marcaron la diferencia, destacando en un período no solo caracterizado por el desarrollo acelerado, sino también por la extrema competencia entre los diversos actores de la industria.

Google


Google fue fundada en 1998, pero indudablemente los últimos diez años han sido "la década de Google". Ya en julio de 2000, el buscador ocupaba el primer lugar entre las preferencias de los usuarios de Internet. Al contrario que las alternativas existentes, Google logró presentar los resultados verdaderamente relevantes.

Ninguna otra empresa ha logrado en la misma medida que Google interconectar e interrelacionar la red de redes. Para muchas personas, Google se ha convertido en una extensión de su propio cerebro. Así, quienes necesitan información solo tienen que "googlearla"

Paralelamente, Gooogle se ha convertido en mucho más que un buscador, y se está posicionando en la mayoría de los sectores de la industria tecnológica.

Banda ancha

Internet de banda ancha es actualmente un elemento tan natural como la electricidad en un gran número de hogares.

Facebook, Myspace, Twitter, etc.

Las comunidades y medios sociales concentran una parte cada vez mayor del tiempo que los usuarios de Internet pasan en línea. El actor más importante es, sin duda, Facebook. El servicio vincula a los internautas entre sí, dándoles la posibilidad de crear redes y subredes donde intercambiar información, fotografías, vídeo, y todo lo que, en resumen, constituye su vida digital.

Para muchos, Facebook se ha convertido en la denominación por excelencia de la comunicación electrónica por encima de líneas divisorias de toda índole. Asimismo, el servicio causa adicción entre un número considerable de usuarios.

Conexión inalámbrica a Internet

Cuando en 2000 se comenzó a hablar de WLAN y IEEE802.11B, la tecnología tenía precios prohibitivos. Actualmente, todo tipo de dispositivos, desde televisores a teléfonos móviles, incorporan soporte WLAN. La década pasada marcó el inicio del fin de los cables.

iPod

Los primeros reproductores MP3 con disco duro fueron lanzados en 2000 y recordamos la impresión que causó Creativ Nomad, con su disco duro de 6 GB y batería para 3 horas.

Sin embargo, sería Apple la empresa que dominaría el mercado, comenzando en 2001 con el primer reproductor que combinaría un diseño atractivo con facilidad de uso y buena capacidad. Rápidamente, iPod era un concepto conocido por todos, marcando a la vez el inicio de una era de gloria para MP3.

Apple lanzaría posteriormente su servicio de venta de música iTunes Music Store, como una extensión del iPod, dándole así la posibilidad de lucrar con la venta de títulos musicales. Actualmente, la posición de Apple como líder en el segmento no se ve amenazada por ningún otro actor.

iPhone

Con su pantalla táctil, impresionante facilidad de uso y, por cierto, la vinculación con Apple Store, Apple irrumpió en el mercado para el lanzamiento del iPhone hace tres años. El aparato en sí marcó además un cambio de paradigma para los dispositivos de comunicación móvil.

iPhone está actualmente en su tercera generación y hasta hace poco la competencia ha tenido dificultades para ofrecer productos equivalentes. La plataforma Android, liderada por Google, ha resultado recientemente en importantes lanzamientos, como Motorola Droid, con funcionalidad y rapidez que incluso superan la del iPhone.

Spotifty y Wimp

La masificación de los reproductores MP3 significó un contundente dolor de cabeza para la industria discográfica debido a la piratería a gran escala de la música. La industria instauró diversas medidas, como por ejemplo la contraproducente tecnología DRM (Digital Rights Management) que sólo incrementó el distanciamiento entre la industria y el público.

En este contexto, para fin de década surgieron importantes novedades de tecnología streaming, como Spotify y Wimp. Ambos servicios ofrecen millones de títulos musicales, ya sea gratuito con interrupciones comerciales, o sin publicidad por un modesto importe mensual. Spotify mejoró recientemente el servicio, permitiendo escuchar la música sin que sea necesario estar conectado a Internet o escucharla en el teléfono móvil.

Pantallas planas

Ninguna otra tecnología era tan esperada, por tan largo tiempo, como las pantallas planas de TV. El mercado estaba más que maduro cuando los precios comenzaron a descender a niveles aceptables hace 6-7 años. Para entonces, los precios de las pantallas planas para PC también habían bajado a precios razonables, que les llevaron a desplazar y dejar en la obsolescencia a los monitores CTR.

Vídeo de alta resolución

Las grandes pantallas planas con millones de píxeles plantearon una nueva necesidad durante la década: material de alta resolución (o High Definition – HD). Así, la tecnología DVD ya no era suficiente y surgieron dos plataformas antagonistas, HD-DVD y Blu-ray. Finalmente, la victoria fue para Blu-ray.

Hacia fines de la década, un volumen cada vez mayor de contenidos es transmitido en formato HD, a lo que se agregan los juegos y cámaras de vídeo de alta resolución.

La nube

Durante los últimos dos años, la "nube" o cloud computing se han convertido en un concepto cada vez más conocido. La intención es que a futuro los usuarios no tendrán que almacenar sus datos localmente en el PC, sino todo será almacenado en la red. Lo mismo se aplicará al software y servicios que anteriormente ha sido necesario instalar en el PC.

De esa forma será posible, por ejemplo, acceder a los datos y programas independientemente del lugar del mundo donde el usuario se encuentre, y desde cualquier PC.

Aún hay incertidumbre sobre el concepto de día a día 100% basado en la nube. Sin embargo, cada vez hay mayores avances, como por ejemplo el proyecto Chrome de Google.

Navegación GPS para consumidores

En 2000, los satélites militares estadounidenses de posicionamiento global, GPS, fueron puestos a disposición de civiles, para uso gratuito. Así, la navegación dirigida, sin brújula, se convirtió en una realidad para consumidores. La industria comenzó rápidamente a lanzar productos que alcanzaron gran popularidad.



lunes, 14 de junio de 2010

Los Jovenes Como Manejan La Tecnologia


Una adicción es cualquier hábito compulsivo que resulta nocivo para una persona, ya que genera un deterioro en su calidad de vida al existir una pérdida de control, una actitud de ansiedad y la negación y autoengaño de quien la padece.




El hábito compulsivo no necesariamente se presenta por el consumo de sustancias como drogas, tabaco o alcohol, lo que entonces hace complicado establecer la diferencia entre una conducta adictiva y una afición o hobby. Muestra de ello, han sido las actividades referidas a la tecnología que, desde los años 90, han tomado gran relevancia gracias al incremento en su uso por parte de las personas, generando así adicciones.



La adicción a la tecnología se podría definir como una serie de conductas repetitivas que resultan placenteras en las primeras fases, pero que después no pueden ser controladas por los usuarios.



Adicciones, por ejemplo, al “chat”, al correo electrónico, al celular, a los videojuegos son de las más comunes y han provocando numerosos casos de dependencia entre los adolescentes y jóvenes que encuentran en estas herramientas un refugio que los aleja del medio social en el que se desarrollan.



Datos de la Encuesta Nacional de Juventud 2005 (ENJ2005) revelan que el 69. 6 por ciento de los jóvenes mexicanos saben utilizar la computadora, el 60.8 por ciento sabe usar Internet, el 79.7 por ciento conoce el funcionamiento de un celular y el 60 por ciento maneja un reproductor de mp3.



De acuerdo con el estudio realizado por el Instituto Mexicano de la Juventud (IMJUVE), son los jóvenes de entre 15 y 19 años los que más saben utilizar una computadora (78.2 por ciento) y el Internet 69. 1 por ciento. Le siguen los jóvenes de entre 20 y 24 años que manejan el celular 86. 5 por ciento y el reproductor de mp3 66.4 por ciento. Así, los jóvenes de 25 a 29 años manipulan las agendas electrónicas o “palm” o “Black Berry” 25.9 por ciento.



Frente a lo anterior, sólo el 28.1% de los jóvenes tiene una computadora, y el mayor porcentaje se ubica en los jóvenes entre 20 y 24 años (33.1 por ciento). Respecto al Internet, únicamente el 20.1 por ciento declara tener acceso a esta herramienta. Otro factor por medio del cual los jóvenes pueden acceder a la información es el teléfono celular, donde el 56.5 por ciento de los jóvenes a nivel nacional declara poseer uno.



El IMJUVE, a través de su titular, Mtra. Priscila Vera Hernández señala que, desde sus inicios, las tecnologías de la información han facilitado la comunicación humana y el intercambio interactivo de información, lo que ha potencializado el conocimiento e impulsado el crecimiento económico. “Actualmente son los jóvenes quienes más utilizan el Internet, buscando una identidad, por lo que debemos actuar de manera coordinada y precisa para que este instrumento de comunicación sirva en beneficio y cuidado de la población juvenil y no como instrumento para que se cometan abusos en contra de los jóvenes”.



Tras el incremento en el uso, se han generado también riesgos a los cuales se ven expuestos los jóvenes que utilizan estas nuevas tecnologías. Algunos peligros que enfrenta la juventud al proporcionar datos personales en las redes sociales son: el hostigamiento digital o “ciberbullying”, suplantación de identidad para generar encuentros personales y consumar secuestros, secuestros virtuales con base en actividades publicadas en Facebook, corrupción de menores y robo de información para extorsión.



Las recomendaciones que la titular del IMJUVE da para evitar un posible mal uso o abuso de la información que los jóvenes comparten por Internet son:



• Mantener los equipos conectados a Internet en lugares abiertos donde puedan ser supervisados y al alcance de cualquier miembro de la familia.

• Sensibilizar a los jóvenes para que de forma inmediata suspendan cualquier comunicación si alguien realiza preguntas personales o sobre las rutinas familiares.

• Que los padres de familia estén atentos al comportamiento físico, emocional y social de los hijos, ya que un cambio drástico en el comportamiento podría implicar que el menor esté sufriendo algún tipo de abuso.



Es importante sensibilizar a los jóvenes respecto a que son portadores de derechos y que en el marco de una sociedad democrática, plural e incluyente, ellos participan en la toma de decisiones que se instrumenten en materia de prevención del delito, ya que esto puede tener impacto en su vida personal.

Tecnologia Actual

Con la tecnología, en pocos años nos hemos acostumbrado a ver a nuestros ancianos acercarse a los novedosos cajeros automáticos y relacionarse con ellos como si de buenos amigos se tratase. Es lógico: Les evita colas y les mantienen puntualmente informados acerca de sus, generalmente, precarias economías.



Los populares Chats no son otra cosa que tertulias modernas, que también podemos denominar como foros digitales: Son maravillosos puntos de encuentro de distintas opiniones respecto a diferentes temas.



Las encuestas instantáneas vía teléfono o Internet nos permiten opinar acerca de multitud de temas: Desde qué concursante de Operación Triunfo ha de vencer hasta qué opinión nos merece tal o cual líder político. Además las empresas de telefonía están encantadas con tanta opinión telefónica ¿Quién sabe si han sido ellas quienes la han promocionado?



Las entidades financieras han entrado de lleno en la Banca Electrónicapues les ahorra personal y así los ciudadanos de a pié ante el incentivo de la mejor remuneración de nuestros ahorros o el menor coste de nuestras operaciones bancarias, nos estamos acostumbrando a utilizar dichos, otrora sofisticados, métodos de cuentas numeradas y claves cifradas, de forma tal que últimamente con unos cuantos minutos frente al computador o colgado del auricular telefónico podemos mover todos nuestros ahorros de un banco a otro y de un activo a otro sin problema alguno.



El comercio electrónico inicia su andadura tímidamente a través de la red pues la “captura” y duplicidad de números de tarjetas de crédito lo ha ralentizado, sin embargo las autoridades conscientes de la gran importancia del comercio están intentando paliar dichos inconvenientes mediante la instauración de la firma digital.



Elecciones Digitales como los que se celebraron en Hoyo de Pinares (Ávila) acerca de la conveniencia de trasladar o no la fiesta patronal, o la prueba informática de Referéndum del Tratado Europeo son todo un ejemplo de lo avanzado de la tecnología.



Todo ese elenco de posibilidades telefónicas e internáuticas, han sido promocionadas básicamente por las sociedades mercantiles particulares en aras a conseguir mayores niveles de ahorro o productividad, o mayores niveles de audiencia. Este último detalle es muy importante de cara a La Democracia Digital pues demuestra que los promotores de concursos televisivos han tenido claro que, a mayor participación del público, mayor seguimiento de su programa y, a mayor índice de audiencia, mayores ingresos por publicidad, etc. Lo cual nos da un importante argumento de cara a conseguir mayor participación en las democracias pues podremos argumentar: A mayor participación mayor implicación en la tecnología y posibilidades.